iOS游戏版号规范出炉,苹果下达最后通牒,无版号游戏或将下架?

2020-02-25 17:51:02 来源:互联网

iOS游戏版号规范出炉,苹果下达最后通牒,无版号游戏或将下架?

近日,有不少国内开发者发现,苹果对后台审核页面的规定做了修改,其中一条与游戏行业息息相关——

游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前向我们提供您计划在国内发布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏的批准文号。您可以在下方输入游戏的批准文号及日期。

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这一规定显然是为了响应新闻出版出版广电总局在2016年颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》。近几年,由于版号规范的出台,再加上此前审核机构改革所导致的版号申请中断,对国内移动游戏市场带来不小的冲击,很多游戏因为无法及时取得版号,正式上线遥遥无期。玩家无奈,厂商更是无奈,以至于在审核恢复之后,每一次公布获得版号的游戏名单时,总是能引起热烈的关注。那份激动的心情,反而远胜于游戏正式上线,一时间大伙奔走相告:“又有游戏喜提版号啦!”

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游戏版号,是新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称。简单点来说,游戏版号相当于是一款游戏的“营业执照”——从2016年7月1日开始。没有版号的手游是不能上线运营的,更不能向玩家收费或是提供付费内容,否则便是非法出版物。

对玩家而言,没有版号等于玩不到喜欢的游戏;对开发商和开发者而言,没有版号则意味着无法盈利,后续的开发和运营更是无从谈起。所以这一次苹果修改了版号相关的条款,难免也就牵动了大家紧绷的神经。

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不过虽然苹果给出了6月30日这个期限,却没有说明处理方案,如果到期限后仍未提交版号,是否就意味着游戏直接下架?另外也有开发者反馈,其实这个日期此前经历过多次变动,也有可能还会进一步的延后。但不管如何,国内的开发商或者个人开发者都应该要有足够的警觉,来应对随时可能发生的变化。

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由于版号所造成的游戏上线困难的问题,让很多人“闻版号色变”。其实任何事物都有双面性,如果这一次真的是苹果下达的“最后通牒”,那么对于国内的iOS游戏而言,并不全然是坏事。为何这么说呢?

目前苹果App Store国区对于上架的游戏并没有强制要求提供版号,所以只要游戏本身没有被举报,即便没有版号,也能活得比较滋润。比如许多无版号的海外游戏,发行商或开发者只需要在App Store勾选“中国区”即可在国内发布,有些作品甚至还取得了畅销榜TOP50,甚至是TOP10的成绩,这对于需要走审核流程的国内游戏而言,无疑是一场不公平的竞争。

当然,不仅仅是海外游戏,App Store国区内其实也仍然存在着大量无版号的的国产游戏。这些游戏大多是利用个人开发者ID发布,然后将同一款游戏稍微修改一下名称、图标、UI等,之后进行重复上架,也就是所谓的“马甲包”。利用App Store的规定漏洞,游走于灰色地带。

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所以一旦苹果严格落实版号规定,要求所有在App Store中国区上线的游戏都需要与真实的版号相对应,那么所有的开发商和开发者,无论海内还是海外,都将处于相同的起跑线。而那些企图通过“马甲包”来买量的游戏,也将无处遁形。所以从好处来看,版号规范化之后能够让整体的竞争环境变得相对公平。

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而之所以说“相对”,是因为相较于实力雄厚的大公司,一些中小型开发商或者独立开发者,在面对繁琐的版号审核流程时,仍然会处于不利的位置。也正如嘤酱我在前文中所提到的,任何事情都有双面性。而作为玩家的我们,对于版号也不必过分担心。毕竟这是开发商和开发者需要考虑的问题,我们能做的就是给予他们更多的理解与体谅,尤其是对一些因为版号审核问题而无法准时推出的作品,不应过分苛责,甚至于给出不客观的评价。

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当然了,6月30日是否真的会是最终期限,届时苹果又是否会立刻采取相关的动作,还需要做进一步的确认。但毋庸置疑的是,版号规范化是未来App Store审核的大方向,无论这一天什么时候会到来,如果你身处这个行业内,那么一定要有足够的警觉,提前做好相关的部署和准备。

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